我给物理世界添加边界限制小球活动范围:代码
local node = cc.Node:create()
node:setPhysicsBody(cc.PhysicsBody:createEdgeBox(winSize, cc.PhysicsMaterial(1, 1, 0.4), 3))
node:setPosition(cc.p(winSize.width/2, winSize.height/2))
layer:addChild(node)
小球的速度比较小时还好,不会走出限制区域,一旦小球的速度设置的很大时限制区域就没用了,小球直接走出限制区域。
设置速度代码:ball:getPhysicsBody():setVelocity(…)
请问这是bug还是我写得有问题?