cocos2d-x-3.0alpha1怎么用NDK编译

cocos2d-x-3.0alpha1项目为什么用NDK编译会出现下列问题?怎么解决?

Android NDK: WARNING: APP_PLATFORM android-19 is larger than android:minSdkVersi
on 9 in ./AndroidManifest.xml
Android NDK: jni/Android.mk: Cannot find module with tag ‘2d’ in import path

Android NDK: Are you sure your NDK_MODULE_PATH variable is properly defined ?

Android NDK: The following directories were searched:
Android NDK:
jni/Android.mk:22: *** Android NDK: Aborting. . Stop.


为什么只能选Android4.4.2才行,选Android2.3.3项目上会出现红叉?

Android.mk 里路径填错了吧

没改啊,都是默认的.

你好,请问你解决这个问题没有?我也遇到了同样的问题。

还没有解决

同求````让人蛋疼的安卓环境

请先看readme.md.
不是直接cd proj.android;ndk-build的。
需要装python

  1. cd <cocos2dx_path>/build
  2. python xxx.py <工程名,需要编辑xxx.py>;
  3. 生成xxx.so;
  4. ant debug/release <指定SDK路径> // 生成APK包

请楼主查看我这篇博客来创建联合项目

http://blog.csdn.net/liuyuyefz/article/details/9129525

— Begin quote from ____

引用楼主chnziye于2013-12-28 01:06发表的 cocos2d-x-3.0alpha1怎么用NDK编译 :
cocos2d-x-3.0alpha1项目为什么用NDK编译会出现下列问题?怎么解决?

Android NDK: WARNING: APP_PLATFORM android-19 is larger than android:minSdkVersi
on 9 in ./AndroidManifest.xml
Android NDK: jni/Android.mk: Cannot find module with tag ‘2d’ in import path
http://www.cocoachina.com/bbs/job.php?action=topost&tid=176111&pid=tpc

— End quote

就是这么创建的啊

请问3.0里面的C++11特性在eclipse编译的时候提示未定义,怎么解决呢?要在mk 文件还是哪里解决呢?

蛋碎一地啊