cocos2d-x-3.1.1,MAC系统下通过cocos new 创建了一个新工程(如cocos new -p com.test.mygame -l cpp game001),无法正常更新项目名称,应该为game001,但最后还是模版的工程名--HelloCpp,无法编译iphone模拟器,如果用用如下方式创建:cocos new -p com.test.mygame -l cpp HelloCpp 这样生成的工程就正常了 是否是版本问题,有解决方案吗?
cocos2d-x-3.1.1,MAC系统下通过cocos new 创建了一个新工程(如cocos new -p com.test.mygame -l cpp game001),无法正常更新项目名称,应该为game001,但最后还是模版的工程名--HelloCpp,无法编译iphone模拟器,如果用用如下方式创建:cocos new -p com.test.mygame -l cpp HelloCpp 这样生成的工程就正常了 是否是版本问题,有解决方案吗?