cocos2d-x 3.10 实现慢动作

如题,我现在在做一款切水果的游戏,有一个道具是减缓所有水果的运动,Speed能对正在执行中的动作使用吗?我之前用Director::getInstance()->getScheduler()->setTimeScale(0.3)他是全局减速,这样的话会影响其他功能,请问大神们有什么办法吗?

你可以自己继承action实现自己的逻辑。