cocos2d-x 3.12 shader 在android 真机运行一段时间后变慢

cocos2d-x 3.12 shader 在android在真机上运行会越来越慢,同样的shader 在win32 和creator上却不会出现,研究了好久没解决,希望官方的大神们帮我分析、解决。

这不正常么?

这正常吗??????

能给个例子吗?引擎里也有了好多的shader,没发现问题啊。

cocos2d_texts -> texts -> cpp-tests -> Classes -> ShaderTest -> ShaderTest.cpp =>ShaderLensFlare 这个粒子在 iphone 6 plus 10.3.1 真机上运行会越来越慢 怀疑是CC_Time 到 opengl 下float精度导致的问题