由于测试力量不足,3.14版本发现了一些比较严重的bug。我们第一时间修复了这些bug,希望大家能帮忙测试一下是否还有别的严重问题?如果没有的话,大概一周后我们会发布3.14.1版本。
从3.14.1版本开始,在发布版本前我们都会向社区发布一个RC版本。这样可以帮助我们更好地测试引擎。
该版本的下载地址是:http://www.cocos2d-x.org/filedown/cocos2d-x-3.14.1rc0.zip
该版本解决的一些比较严重的bug有:
- 如果创建物理场景但是没有设置3d物理的摄像机,那么程序会崩溃
- 由于glfw版本冲突,在linux平台可能会有链接错误
- 通过带有多边形信息的sprite frame创建的Sprite效果不对
- VS2015编译Lua工程时有链接错误
- 通过
cocos compile/run -p android --android-studio
命令编译Android工程时会有编译错误
谢谢。