在项目中使用Sequence偶尔执行不完整,在HelloWorld中测试类似
就在最后增加了一段代码 移动隐藏,偶尔MoveTo执行了Hide未执行。请各位大大指点
schedule([=](float t) {
for (int i = 0; i < 5; i++)
{
auto sp = Sprite::create("CloseNormal.png");
sp->setPosition(200, 300);
addChild(sp);
sp->runAction(Sequence::create(MoveTo::create(0.4f, Vec2(200, 200)), Hide::create(), nullptr));
}
}, 0.5f, "aaa");
这是什么逻辑?update中runaction
只是测试这个问题 ,毫无逻辑 测了下老版本没问题 最新的偶现Sequence执行不完整