cocos2d-x 3.16 UIRichText的超链接文本点击有问题

UIRichText的超链接文本在该对象下面有一个可点击对象的时候,UIRichText的超链接文本则无法被点击到。设置的setOpenUrl方法不会被执行到

lua测试代码:

local MainScene = class("MainScene", cc.load("mvc").ViewBase)
function MainScene:onCreate()
    -- add background image
    display.newSprite("HelloWorld.png")
        :move(display.center)
        :addTo(self)


    -- add HelloWorld label
    cc.Label:createWithSystemFont("Hello World", "Arial", 40)
        :move(display.cx, display.cy + 200)
        :addTo(self)


    local bglayer = createOneShade():addTo(self)
    bglayer:setTouchEnabled(true)

    local testStr = "<font face='' color='#FF0000'><a href='www.baidu.com' ><i><u>www.baidu.com</u></i></a><img src='HelloWorld.png' width='40' height='70'/>你是谁</font>"
    local richText = ccui.RichText:createWithXML(testStr)
    :setPosition(display.cx,display.cy)
    :addTo(self)
end


function createOneShade(shadeName,shadeOpacity)
	return ccui.Layout:create()
		:setName(shadeName or "layer_shade")
    		:setBackGroundColorType(1)
    		:setBackGroundColor(cc.c3b(100,100,0))
    		:setBackGroundColorOpacity(shadeOpacity or 200)
    		:setContentSize(cc.size(display.width,display.height))
   		:align(display.CENTER, display.cx, display.cy)
end
return MainScene

如果将bglayer的TouchEnable设置为false这可以触发点击事件

local bglayer = createOneShade():addTo(self)
        bglayer:setTouchEnabled(false)

目前已经修复掉了

修改的办法是把RIchText中继承Node的text 继承到Label了。

目前已经修复掉了
修改的办法是把RIchText中继承Node的text 继承到Label了。

你好,能稍微说下你改的那部分代码吗,我也出现了这种问题