加载导出的.csb文件就崩溃。加载导出的.ExportJson就不会崩溃。
崩溃位置
void Sprite::setSpriteFrame(const std::string &spriteFrameName)
{
SpriteFrameCache *cache = SpriteFrameCache::getInstance();
SpriteFrame *spriteFrame = cache->getSpriteFrameByName(spriteFrameName);
CCASSERT(spriteFrame, "Invalid spriteFrameName");
setSpriteFrame(spriteFrame);
}
CCASSERT处 。求指点!