cocos2d-x 3.2版本 draw画图被背景遮挡怎么解决 是bug吗

我新建一个类,继承Layer;
加载了一幅背景图片 ,Sprite *sp = Sprite::Create(“test.png”);
图片显示在界面后,设置ZOder = -1;

在draw函数中画图,没有被 sp精灵遮挡的部分能正常显示,被sp遮挡的就是显示不出来,
我修改了sp的 zorder也无法解决,
请问这是bug吗

已经解决,封贴

哥哥,你敢不敢把解决方式贴出来?有点分享精神嘛

我记得画图的Zorder是0,貌似把图片的ZOrder改为0以下就可以了。
另外,我记得我还在有2.0.4的时候,把图的ZORder改为0以下,结果报错了。