首先,确保你的xcode 版本在 5.1以上,iOS的SDK7.0以上。
这时候用模拟器编译应该是没问题的。
如果真机调试报这个错误的话,请更改cocos2d_libs工程下的ios下的build all libs ios的target以及其下列库文件的
cocos2ds iOS,
cocos2dx-extensions iOS,
chipmunk iOS,
box2d iOS,
cocosdenshion iOS
的iOS Deployment Target 为 ios7.0 以上。
然后clean 再次编译一下应该就没有问题了。