cocos2d-x-3.2在linux下生成mygame编译报错

cocos2d-x-3.2在linux下生成mygame工程,编译报错,似乎是头文件找不到,但是我搜索了下mygame子目录,该文件存在。有其他人遇到过这种问题吧。我是fedora20下测试的!

后来又试了下,其实是少安装了依赖包,但是在windows上却不用安装这个包,所以这只能说是平台的区别吧,操作方法不相同罢了。

还是在windows下用ndk编译吧

— Begin quote from ____

引用第2楼zdhsoft于2014-09-10 12:15发表的 :
还是在windows下用ndk编译吧 http://www.cocoachina.com/bbs/job.php?action=topost&tid=226818&pid=1049918

— End quote

不做android