Cocos2d-x 3.2新建Lua工程,在windows上无法运行

应该是package.path没设置对。文件统统找不到。cocos2d-x每次发布新版本,真的有测试过么??

有打算开发新项目的朋友,还是先用3.1.1吧。

找到问题原因了。在官网论坛发了个帖:http://discuss.cocos2d-x.org/t/cocos2d-x-3-2-lua-project-cannot-run-on-windows/15750

话说cocos2d-x开发真的不管质量么?

我今天在win工程里面用Lua,也遇到这个问题,编译没有问题,运行各种 can not find file ,折腾很久解决不了。
楼主有解决方案吗

新版只能加载加密之后的luac文件。