COCOS2D-X-3.2中的NDK_MODULE_PATH怎么设置???
没有third_party这个文件夹。。。
怎么办???自己顶一下
你下载NDK没?
我也是这个问题 同求解决方法
你是要移植安卓? 运行目录下的setup.py 输入3个对应目录,环境基本就配置好了
环境是配置好了 可以再android环境编译的时候提示NDK找不到
确认下NDK版本r9d。确认下NDK路径。确认下环境变量设置。
我也是,这移植还是没有学会
NDK_MODULE_PATH变量是这仨
E:\Cocos\frameworks\cocos2d-x-3.4rc1;
E:\Cocos\frameworks\cocos2d-x-3.4rc1\external;
E:\Cocos\frameworks\cocos2d-x-3.4rc1\cocos
找遍互联网,终于找到了!每次换Cocos2dx版本都特么像从头来过一样,总是修改一些无关痛痒的东西,也不见有什么突破,越用越麻烦。
请问大神配置完后,Android.mk 最后一行$(call import-module,./prebuilt-mk)报错应该怎么修改?
Cocos2d-x 3.4 + CocosFramework3.4
请问我下了cocosstudio和CocosFramework3.4 已经可以建项目和编译了,还要下Cocos2d-x 3.4吗?我也是NDK_MODULE_PATH这个问题这个怎么设置
无论是用下载的cocos2d-x3.4还是cocosframework3.4中自带的cocos2d-x3.4问题都是一样的,折腾一天了没解决。
你所说的NDK_MODULE_PATH可以手动添加环境变量如:D:\Cocos\frameworks\cocos2d-x-3.4;D:\Cocos\frameworks\cocos2d-x-3.4\external;D:\Cocos\frameworks\cocos2d-x-3.4\cocos。 也可以dos进Cocos\frameworks\cocos2d-x-3.4 执行 setup.py自动生成。
$(call import-module,./prebuilt-mk)依然报错
同样的问题
怎么解决呢
困扰很久了
一句话描述不清,入群详谈:238998262
$(call import-module,.)里面.就可以了 不用变 Android.mk里添加 cpp 运行setup.py设置环境变量就行 将sdk(platform,platform-tools,tools)NDK ANT添加到Path前就可以了
大神,求问一下我这个报
Android NDK: jni/Android.mk: Cannot find module with tag ‘.’ in import path
Android NDK: Are you sure your NDK_MODULE_PATH variable is properly defined ?
这个错咋整啊,我是用的cocos2dx-3.2和r9d的NDK,
(call import-add-path,(LOCAL_PATH)/…/…/cocos2d)
(call import-add-path,(LOCAL_PATH)/…/…/cocos2d/external)
(call import-add-path,(LOCAL_PATH)/…/…/cocos2d/cocos)也都有
android.mk的问题 你看你的NDK设置对吗
are you sure NDK_MODULE_PATH variable is properly defined 这个不用手动设置,是在打包里的一个参数,在build_native_release文件里赋值的,我这里报错是因为创建Quick项目时frameworks目录底下的cocos2d-x没有创建成功,所以找不到文件。 可以打开项目目录下frameworks\runtime-src\proj.android\build_native_release.bat查看下