cocos2d-x 3.2如何减小引擎大小

我现在用的是cocos2d-x-lua 3.2,用android项目编译出来的包大小达到了18M(这个是超级大啊)。
而,我之前用的cocos2d-x-cpp 2.1.5,用android项目编译出来的包大小才3M左右。

那么,cocos2d-x-lua 3.2是否有办法去掉没使用的模块(3d,chipmunk,Box2D,protobuf-lite等)?

请指教!

:11::11::11::11::11::11::11::11:

当然可以了。话说源码都再你手里啊,亲。

我记得里面有宏可以屏蔽掉某些模块。
但是我忘了是那些宏了。lz 自己找找,然后改改吧。

谢谢,我查找

@imyp2635
请问楼主解决了嘛

在ccConfig里设置 对程序Size不起作用…

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