最近拿flappy bird的代码在学习cocos2d-x, 开发环境:win7+cocos2d-x 3.4+VS2013, 代码码完后,开始运行还正常,但是突然的(代码没改) ,再运行的时候就报: Microsoft C++ exception: Concurrency::scheduler_resource_allocation_error at memory location 0x54CAF31C.
Unhandled exception at 0x76F2C41F in CopyBirdGame001.exe: Microsoft C++ exception: Concurrency::scheduler_resource_allocation_error at memory location 0x54CAF31C.
同样的代码,在开发环境:win7+cocos2d-x 3.3+VS2013 下运行正常。
仔细对比了一下代码,没有差别,确定不会代码的问题,而且一哥们把代码拿到Xcode+cocos2d-x 3.3环境下运行,居然还报了个野指针的错误。被搞蒙了,这到底是怎么回事,是cocos2d版本的问题吗?
,所以赶紧吃了顿好的压压惊
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