cocos2d-x 3.3对应的cocostudio是哪个版本?

cocos2d-x 3.3对应的cocostudio是哪个版本?
为什么我在
Node *pNode = cocostudio::GUIReader::getInstance()->widgetFromJsonFile(“desk_layer_1.ExportJson”);
的时候 会在RAPIDJSON_ASSERT(IsObject());推出?

检查下路径。
可能是路径错了。

加载前用FileUtils 的 isFileExist 查下你那个路径下的文件存不存在

用isFileExist 查了"desk_layer_1.ExportJson",文件是存在的

按提示是解析json文件的时候出错了。
可能是json文件的格式有问题。
也有可能是没找到对应的json文件。
你检查检查

cocos2d-x应该是兼容各个版本的CocosStudio的,不存在某个版本的2d-x只能用某个版本的Studio

可以的话,给我看下出错的堆栈。

如果你的COCOSTUDIO是mac版的话,不能用这个方法加载,请使用

NodeReader::getInstance()->createNode( “desk_layer_1.ExportJson” );
来试试

3.3的试下这个CSLoader::createNode,3.3如果你不急着使用的话,建议你==更新 studio 2.0版本吧

你好,我用quick 3.3的用2.06版本的cocostudio,可以解析出来,但是存在很多问题,比如用不了seekNodeByName(parent.name都为nil),也用不了button:onButtonClicked等注册事件方法,是什么问题呢