cocos2d-x 3.3 websocket 多人游戏

用一台机子控制另一台机子里的精灵,会有延迟现象。目测是游戏本身处理不及时的问题。有什么好的解决方案嘛。

UDP Socket?

实时的话可能要改UDP通信的吧

2dx自带的websocket啊。

你自带的不是慢么。。 :12: