cocos2d-x 3.3在xcode6.1中怎么用啊???

大神大神在哪里,急求:12::12:

下载的cocos2d-x怎么安装到xcode啊,大神您在哪里

你卡在哪里了?http://www.cocoachina.com/bbs/read.php?tid-271282.html这个认真看下,卡在哪里说清楚

你直接用终端命令new一个就是了 cocos new 项目名 –p 包名 –l cpp –d路径

我用的mac,下载了xcode和cocos2d-x,想要开发ios上面的游戏,我原来是开发应用的,,对游戏不了解。。。。看到人家的xcode创建项目的时候都会有有个coco2d-x的选择按钮我的只有三个。。。在other下面不是应该有个coc2d-x的么:6::6::6:

不要管这步,直接用命令建一个。然后在你建的项目里面直接跑XCode

或者用我们老大的这个建工程http://www.cocoachina.com/bbs/read.php?tid-279217-fpage-2.html

他这个我下了。。。是安卓的。。。我要IOS的

我想问,,那个Game是不是?

那种方式是2.2以前版本创建项目时用的

那个Game是干麻的?:12:

那个不是…

你看下这篇http://cn.cocos2d-x.org/article/index?type=wiki&url=/doc/cocos-docs-master/manual/framework/native/wiki/how-to-start-a-new-cocos2d-x-game/zh.md

同求,新手完全不会。。