你好,我不是逗孩子,所以要来个问个问题。我们团队正在做一款游戏,但是有一个问题一个困扰着我们,就是怎么用物理引擎实现一个类型曲线运动的动作,比如,滑雪大冒险这样的山丘动作,简单说就是在一个地图凹凸不平的情况下,一个人怎么走起来一上一下的。怎么实现或者有什么相关的帖子可以看一看,谢谢啦
哎呀,我不是伸手党,是学生党,想不出有什么办法了。
滑雪的话, 可以把物理世界的边界设置成曲线的,然后, 就自动滚下来了。。。刚体曲线运动,也可以用贝塞尔曲线去做。直接上action。
后者我们作为最终解决方法。。前者能说的清楚点否
或者有什么相关的帖子之类