cocos2d-x 3.3beta0 在ide下使用的一些问题

  1. 用ide新建lua工程后 会显示Cocos2dx 3.3 not found。
  2. c++重新编译 ide使用新的exe运行会闪退 有好几个文件找不到:
    cocos2d: fullPathForFilename: No file found at .\DeprecatedCocos2dClass.luac. Possible missing file.

C++重新编译后 在vs下直接运行时没有问题的。
ide用的版本是1.0.0.RC2

1.你的引擎是3.3的吧,目前提示包只支持到3.2的。你可以在项目build path–>Libraries中选择Add Library–>lua Execution Environment选择cocos2dx-3.2的提示包。
2.IDE目前还没支持到3.3的引擎(下个版本开始才支持),所以可能编译上会有问题,建议回退到3.2引擎

好的 多谢解答!

不是吧,版本支持也太差了吧,正纠结这坑爹的问题 :10:

因为 ide 1.0.0-rc2 发布的时候还木有 3.3 的引擎,所以很自然的就不保证能支持了