Cocos2d-x-3.3rc0中cocos-ext.h file not found

Cocos2d-x-3.3rc0中cocos-ext.h file not found该怎么解决,
searchPath添加过了,我看有人说在附加目录中添加$(EngineRoot),这个问题倒是解决了
但是在使用cocosstudio时又出现了button无法获得的问题,不知道是否和这个有关。
所以特来想给为大大请教一下标准,解决这个问题的方法。
BTW:button无法获得又该如何解决
谢谢啦

我也碰到同样的问题了。你是怎么解决的?

用法错误呗,这么基础的问题,看自带的例子就好了,都有现成代码,直接copy:11:

我的问题是在编译的时候提示我有个 xxxport.h无法找到。这个你遇见过吗

fatal error C1083: 无法打开包括文件: “extensions/ExtensionExport.h”

项目,右键,属性,C/C++,常规,附加包含目录,添加 $(EngineRoot)

非常感谢你的回复啊。这个目录我已经加了。。。在编译的时候还是报这个错。我怀疑是3.3的bug了。可是如果是bug的话应该有很多人跳起来才对呀。。。

报的还是这个错?

1.先进你的extensions目录下,看下有没有这个文件。

2.能截个图,你的项目的附加包含目录?

我刚才用的就是3.3rc0测试的。

设置以后就没有了,非常感谢还记得这事

我用的是cocos2d-x-3.3rc0。看我的图片。
1、在C++的“常规”-》“附加包含目录”里已经添加了$(EngineRoot)
2、我的文件夹里确实可以找到extentioins这个文件夹。里面的cocos-ext.h编译器都找到了。

vs什么版本的你是

我找到原因了。是编译器把文件错误的连接到别的工程里去了,是编译器的bug。确实像你说的。加上$(EngineRoot)就可以了。非常感谢。

互相交流。你在自学?

顶一个,谢谢。