关于cocos2d-x 3.4的2个疑问,跪求大神

1.CCOrbitCamera的对称问题,我在使用该Action制作翻折效果,结果发现由于位置的不同,效果也不同,请问有什么办法解决?
2.RenderTexture的setVirtualViewport是怎么设置坐标的,或者说该坐标是怎么换算区域的?
急~谢谢