cocos2d-x 3.4 打包apk问题

求助各位大神,版主!!

环境:cocos2d-x 3.4 + VS2012,SDK,ANT,NDK都配置好了,采用cocos compile -p android -m release 命令打包官方的例子如:Helloworld Testcpp都已经成功生成apk并能在手机上运行。

现在碰到一个问题,我自己做好了一个小游戏,VS2012下已经可以运行成功。

但是我采用同样的命令打包apk的时候,出来的apk总是官方的Helloworld项目,实在不知道是什么问题!在此求助!!

PS:我的proj.android\jni 下的android.mk文件中已经加入了我class的路径,生成的assets文件夹下也已经有了Resources文件夹的文件了,感觉已经打包成功了啊,不知道为什么出来的APK总是Helloworld~

请遇到过这个问题的大大们帮忙解答一下!!万分感谢!!!

没遇到过,你已经CD到你的项目路径了吗?

是的,是在项目路径下运行的cocos compile命令,我发现执行命令后在proj.android\libs\armeabi文件夹下有的时候会有libcocos2dcpp.so文件,有的时候是空的。
版主大大知道是什么原因吗?麻烦了!

能把你log贴上来吗?

您说的log是指具体生成的文件还是指执行cocos compile过程中cmd下出现的那些信息?

cmd下出现的那些信息

实在不好意思,不知道怎么一次插多张图,我就一张张插了,麻烦版主大大了!

接下来会提示如下:(我估计是要执行ant命令所以手动敲入ant命令)

接下来我手动敲入ant命令

然后接上图

然后是4(好多图,不要打我)

然后是5了!

然后是第六张,只剩下一张了

最后一张提示build successful。中间有很多警告,但是我看到之前打包例子程序成功了,所以就没管,实在是麻烦版主了!!

还有一个,我SDK当时更新不了,因此SDK下的平台文件是直接从同学那拷来的,只有17,和19两个平台,会不会和这个有关系?
我proj.android文件夹下的project.properties文件里是 Project target.target=android-17android

ANT_ROOT 这里设置环境变量要到ant根目录的bin为止,你设置正确了?正常打包不会要我再去手动执行ant…

设置好了重新编译之后,出来的APK还是例子工程,我自己的工程没有生成成功