cocos2d-x 3.4final 物理世界异常

cocos2d-x 3.4final + cocos framework 3.4final, PhysicsWorld物体根本停不下来,快要静止了还会诈尸,乱飞乱撞

能给个重现的Demo吗?

auto nodeBox = Node::create();
nodeBox->setPosition(size / 2);
auto physicsBox = PhysicsBody::createEdgeBox(size);
physicsBox->setDynamic(false);
nodeBox->setPhysicsBody(physicsBox);
this->addChild(nodeBox);

auto node1 = Node::create();
node1->setPosition(size / 2);
auto node1Body = PhysicsBody::createBox(Size(50, 50));
node1->setPhysicsBody(node1Body);
this->addChild(node1);

这两段代码看不出什么啊,能不能上传个可以运行的Demo?我这边试试看

直接用cocos新建的项目,然后在HelloWorld::init加入上面的两段代码也是一样乱飞

我试试,一会给你反馈

你的代码我试过了,很正常啊= =!:12::12:

不用测试了,这个BUG的出现具有随机性。。。同样的代码,有时候编译出来的正常。有时候会诈尸。。。