cocos2d-x 3.7版本和quick lua已经完全合并了吗?

如题,cocos2d-x 3.7版本和quick lua已经完全合并了吗?

不着急,廖大说了,quick 版本的 3.7 下周会出,如果他不放水的话

谢谢你的回答!

什么时候出 ,已经下周了

从cocos2d-x 新建的在xcode上跑又问题,不能debug。

从cocos2d-x3.7 新建的在xcode上跑又问题,不能debug。

中间有framke的一些东西 然而没有啥demo也没有说咋用的

现在用cocos2d-x 命令行创建的 lua项目 全是 quick的风格了。 反正我是 一个版本 不认识 一个版本了。

我也来参一脚,这周已经要结束了。

这周已经要结束了。

现在已经是下下周了。。。。。

嗷嗷嗷 下周到了啊

然而又过了三天

然而又过了一周

然而计划早就改了。要到十月。http://gameboxcloud.com/forum/discussion/26

然而,从这里可以看出,廖大已经放弃了吗?http://gameboxcloud.com/forum/discussion/26

有一种,要放弃了,感觉~

我就想知道下quick3.6是否会出?并且这个版本是否使用luajit了?
立项的时候选择了quick3.5了 后续研究了很久 终于搞定quick3.5结合ide1.2的开发模式 支持调试等 搞的挺累的了 目前这个quick用着还算稳定了 打包什么都好了 就差支持luajit了来做代码加密替换原来的xxtea加密

我也是用quick3.5的,就差加密了。。

这个是廖大的声明?