class HelloWorld : public cocos2d::Scene
{
public:
CREATE_FUNC(HelloWorld);
virtual bool init() override;
};
bool HelloWorld::init()
{
Scene::init();
return true;
}
bool AppDelegate::applicationDidFinishLaunching()
{
。。。
auto scene = HelloWorld::create();
director->runWithScene(scene);
return true;
}
HelloWorld类继承自Scene类,一个空场景,程序退出时会报错,3.6版本没问题,这是咋回事呢?