我看了几个新的3d特性的例子,很赞,有几个不懂的地方想了解一下:
1.3D Navigation mesh文件的规范是什么,是用什么软件生成的?(发布版本上说后续会有相关指南不知道包不包括怎么生成导航文件的内容?)
2.Material system的Material文件是怎么创建的,用什么创建的?(这个我已经看过官方文档了,只提到了文件的规范和格式,并没有提到如何生成,难道纯靠手工?)
3.现有的版本是否包含Shadow mapping特性,或者未来版本是否准备支持?
4.cpp-tests里面的Node:SceneD这个例子在真机上fps只有32左右,怎么会这么低呢,这不是一个很简单的场景吗?
