3.6b0的Animate3D,播放动作A,然后播放动作B,动作Afadeout,然后动作Bfadein,然后动作Afadeout后release,然后就从fadeout,fadein,running容器中把精灵的数据删了。。然后C播放,这个时候B和C就同时播放。。没有fadein/out的处理了。
等你们开发到8.0再用
3.6
版本发布的也忒快了







不要4.x了!!!先修稳定,慢慢來
嗯。4.x暂停。
— Begin quote from ____
引用第39楼偶尔e网事于2015-04-15 10:12发表的 回 37楼(我的尾巴) 的帖子 :
4.0功能可以参考:https://trello.com/b/Np6obnuE/cocos2d-x-road-map
您可以进行投票或者建议。 http://www.cocoachina.com/bbs/job.php?action=topost&tid=281282&pid=1283637
— End quote
新版本会从Github转到trello??
赞赞赞。一直追随cocos2d-x的脚步
zhichi~~~~~~
trello只是记录roadmap。
就想问下,哪里能下载到 能看见完整源码的版本?
cpp,js,lua在一个包里?
请问以前在eclipse里新建js项目时,可以选择生成android和ios源码,现在3.7在IDEA中新建的项目在哪里生成android和ios源码?
吓尿了,能不能新版本等稳定了再放出呢?版本更新那么频繁……