cocos2d-x 3.x 如何解决listView加载过多item卡的问题

如题,listView加载大量item会很卡!
一直在寻求解决方法,想扩展如类似TableView的回收使用的机制,重复利用,但未能实现,

是否有人已经实现或者有更好的方法?
求教,谢谢!!!

为什么不直接使用TableView呢

第一帧仅加载玩家可见的部分,剩下的等界面显示完后分帧加载

最好的方法肯定是借鉴TableView的方式了,不行就分帧加载,但是item太多的话,也是要不少时间的,影响用户体验。