1、 使用cocos3d部分, 打出来的.so库最小能做到多小
2、 对于cocos3d部分后续的版本支持情况是怎么样的
3、 是否能有相应的编辑器来支持3d游戏的开发
1.你在empty-test放一个3D精灵,然后编译一下就应该知道了,具体最小到多少不太好确定,压缩后2M左右吧,大概看了下我的。
2. 后续要支持物理引擎,目前正在整合bullet。
3. 3D编辑器正在做,很快就会发布。
已经发布了 3d编辑器
1、 使用cocos3d部分, 打出来的.so库最小能做到多小
2、 对于cocos3d部分后续的版本支持情况是怎么样的
3、 是否能有相应的编辑器来支持3d游戏的开发
1.你在empty-test放一个3D精灵,然后编译一下就应该知道了,具体最小到多少不太好确定,压缩后2M左右吧,大概看了下我的。
2. 后续要支持物理引擎,目前正在整合bullet。
3. 3D编辑器正在做,很快就会发布。
已经发布了 3d编辑器