使用Cocos2d-x开发3D游戏视频教程来啦~
由CSDN知名博客专家火云红孩儿创建的火云开发课堂正式开始讲授最新的Cocos2d-x v3.7版本中的3D引擎功能模块!
小伙伴们速来围观学习~http://store.cocos.com/stuff/show/172411.html
【课程类型】技术教程
【难度级别】高级
【适合人群】所有人
【课程介绍】
由CSDN知名博客专家火云红孩儿创建的火云开发课堂正式开始讲授最新的Cocos2d-x v3.7版本中的3D引擎功能模块!
【课程目标】
使Cocos2d-x程序员掌握Cocos2d-x中的3D功能,能够具备开发3D中小型游戏产品的能力。
【课程计划】
25小节课程
【课程大纲】
第一章:Cocos2d-x 迎接3D时代
- 3D时代来了!
- Cocos下载与安装,运行
第二章:Cocos引擎中的3D - 3D摄像机
- 公告板
- 静态模型加载与渲染
- VS基础:树木的摇动
- PS基础:UV动画
- 灯光
- 卡通渲染
- 描边效果处理
- 骨骼动画模型播放控制。
- 换装系统
- 骨骼点绑定
- 包围盒碰撞
- 3D粒子系统与编辑
- 天空盒
- 地表的实现
- 环境映射
- 雾
- 简单人物影子
- 拾取地表与物体
- 地表漫游与寻路
- 3D物理碰撞
第三章:3D项目实训 - 小项目实训《绝命沙滩》
- 3D项目优化方案
