cocos2d-x 4.0 移除了spine?

按照文档导出的mac工程运行如下代码:

local skeletonNode = sp.SkeletonAnimation:create("res/spine/spineboy-ess.json", "res/spine/spineboy.atlas", 0.6)
   skeletonNode:setScale(0.5)

直接报错:[string “app/views/DinoLand/DinoLandView.lua”]:28: attempt to index global ‘sp’ (a nil value)

查看导出的工程,似乎并没有spine相关的代码加入到工程中,请问需要怎么解决呢

另外发现自带的editor-support/spine目录下的spine似乎与cocos已经不兼容了,编译不通过。

另外目前下载了spine到项目中,编译通过,但是lua层的绑定不知道是否有便捷的方法?

这里教你怎么导入spine
https://blog.csdn.net/zhang1461376499/article/details/106815189

https://blog.csdn.net/zhang1461376499/article/details/106042912 这里有绑定lua的方法