动画编辑器能否支持cocos2d-x中的各种action

动画编辑器能否支持COCOS2D-X中的各种ACTION?

谢谢。明白了一些:对于简单的动画效果需求还是基于以前的自己编码的runAction添加方式,对于更复杂的动画需求则靠拢骨骼动画。是这样吧?

action 用在 整体 armature上面比较好