已解决]用cocos2d-x开发的游戏,android-studio打包apk,上传到360、百度时,应用名未被识别为values/strings.xml中得app_name字段,而是被识别为libcocos2dx,这个如何处理?
创建helloworld,上传也不识别?
引擎版本和语言分别是什么?
改成这样试试,之前我也是这个问题
谢谢,已解决,在项目的manifest的application节点下添加android:label="@string/app_name",同时把项目libcocos2dx的manifest中,去掉android:label="libcocos2dx"就OK了