已经顺利把cocos2d-x的helloworld打包成功了
用cygwin编译,要修改andorid.mk文件。
问题在于修改andorid.mk文件,当cpp很多的时候,要一个个添加很麻烦。
还有如果要添加box2d库的话要怎么办呢,网上有份教程没看懂.
已经顺利把cocos2d-x的helloworld打包成功了
用cygwin编译,要修改andorid.mk文件。
问题在于修改andorid.mk文件,当cpp很多的时候,要一个个添加很麻烦。
还有如果要添加box2d库的话要怎么办呢,网上有份教程没看懂.
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LOCAL_PATH := $(call my-dir) include $(CLEAR_VARS) LOCAL_MODULE := game_shared LOCAL_MODULE_FILENAME := libgame LOCAL_SRC_FILES := hellocpp/main.cpp \ LOCAL_C_INCLUDES := $(LOCAL_PATH)/../../Classes LOCAL_WHOLE_STATIC_LIBRARIES := cocos2dx_static cocosdenshion_static cocos_extension_static box2d_static include $(BUILD_SHARED_LIBRARY) $(call import-module,CocosDenshion/android) \
$(call import-module,cocos2dx) \ $(call import-module,extensions) \ $(call import-module,external/Box2D) then the problem is solved!
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