cocos2d-x 怎么调节boundingbox()的大小?

总觉得 boundingbox()的Rect太大了,怎么调成合适大小。

Rect enemRect=this->enemy->boundingBox();
float x = enemRect.origin.x+6;
float y = enemRect.origin.y+13;
float width = enemRect.size.width-14;
float height =enemRect.size.height-24;
enem=new Rect(x,y,width,height);

这个试过了 还是没办法解决…

。。。
看它的源码:
CCRect CCNode::boundingBox()
{
CCRect rect = CCRectMake(0, 0, m_obContentSize.width, m_obContentSize.height);
return CCRectApplyAffineTransform(rect, nodeToParentTransform());
}
它返回的是obContentSize的width和height,所以只要修改obContentSize的width和height,
在哪里修改呢?cocos2dx提供了node的setContentSize(size)函数来修改m_obContentSize的width和height