Cocos2d-x什么时候能有自己的C++IDE

如题。vs对cocos的支持各种坑。看不到资源目录,而且v3.3新建的工程目录结构也很混乱,连Classes目录都找不到。折腾三天,又换回3.2了。3.3也就是自带的工程还看得过去。所有的教程都有意回避了这个问题,新建工程都只提到能运行出hello world。我这样有强迫症的人难以接受这样恶心的结构。

呵呵。。 。

尝试用3.3做demo;感觉比3.2简化好多……很多库lib都不用添加到工程了;只要一个头文件就好……src目录挺好用的啊。。进步很大啊。
而且initxxx函数也不是protect函数了。可以拿来用了(3.0时候不可以)
。vs添加cpp手动写Classes都延续了多少年了……

连cocos安卓的ide都不是他们自己的,还想让他们出C++的,不可能,

应该是不会有自己的c++ ide,第一,你可以看看他们的cocos code ide的水准如何。第二,xcode这类ide对c++已经完全支持并且非常好用

同感,用了8年eclipse之后vs2012各种用不惯啊

mingw和eclipse完全可以,只是cocos2dx的cmake写的不对,这个几个版本从来没有对过,都得自己改很多东西,3.3的我还没有有编译成功,继续尝试中

是不是cocos IDE只能拿来写LUA和JS哦?没有支持C++吗?

你在开玩笑呢。。触控公司才几个人玩的转 ide? 又不挣钱 嫌vs慢 买个mac用xcode搞。。。(quick 2dx除外)

你出钱吗??

不会支持C++的,因为cocos的发展后面就是跟unity和UE4一样,大多数的人使用脚本开发,因为如果用C++开发,无论如何都会有一大堆菜鸡骂,当都用脚本,蓝图之类的,这样就不会有人吐槽了。