cocos2d-x c++版和JS版是否可以混用?

现在已经有一个上线的app,全部代码都是用c++编写的

现在产品 运营提出一些很小的新增内容,工作量不大

我看到cocos2d-x 3.2和 js 3.0是共享了一个c++内核

我想试试用js将这些内容实现
然后整合到原有的c++ app里面, 不知道这样是否可行

比如,一个c++编写的scene去add一个js编写的layer,这可以做到吗?