时间:每周五下午 3:00——5:00
重磅消息!!!
从本周开始,每周五下午三点至五点,王哲将来到Cocos2d-x版块和大家进行零距离接触~
大家有任何有关Cocos2d-x的问题以及建议,都欢迎提出~
1月10日的问题请到这里:http://www.cocoachina.com/bbs/read.php?tid=179599
时间:每周五下午 3:00——5:00
重磅消息!!!
从本周开始,每周五下午三点至五点,王哲将来到Cocos2d-x版块和大家进行零距离接触~
大家有任何有关Cocos2d-x的问题以及建议,都欢迎提出~
1月10日的问题请到这里:http://www.cocoachina.com/bbs/read.php?tid=179599

王哲大神!
赶紧学学Cocos2d-X
问点嘛呢!?!!?
不错,不错
看到此消息,第一时间是找到当初的注册账号,确认登陆正常!
先占楼想问题
期待最新版本3.0的进展情况。以及正式版何时发布。
直接回复这个帖子提问吗?
周五会重新开一个帖子,请关注论坛~
哎,我现在好想提高自己的编程技术,能给指条路吗?
为啥有的人就那么牛,会各种技术,狂拽酷炫吊炸天的,
我这种屌丝程序员找工作就是一些基本UI什么的,不甘心
周五啦~期待~~~~~~~~
零距离接触,可惜看不见人呀~~!
我来凑个热闹!
今天还会有吧,是新开一个帖子,还是仍然在上周那个帖子里呢?
xcode 升级cocos2d-x引擎 从2.1.4升级到2.2的方法
发现者个引擎升级挺复杂了,作者有写如何升级的blog吗?官网应该在升级包里边写如何升级的升级文档,方便开发者。谢谢
ccrect 怎么存储到array 里
@王哲 你好,我现在遇到在Layer上清楚精灵遇到一个棘手的问题:
cc.CallFunc.create(this.onRemoveSprite);
在执行this.onRemoveSprite函数时报错:
Assertion failure: !cx->isExceptionPending(), at …/jscntxtinlines.h:330
这是什么原因呢?是调用参数不正确吗?
onRemoveSprite:function (sender) {
var p = sender.getParent();
if § {
p.removeChild(sender, true);
}
}