目前cocos2d-x 创建工程方式至少有两种,一种是创建UI版本的cocos,可视化操作创建工程。另外一种是cocos new 创建,但是两种创建方式得到的目录结构是不一样的。官方对这个问题怎么解释,搞得我使用起来都有点搞不明白,云里来雾里去的。
ui版本的cocos创建目录结构如下
cocos new 创建得到的目录结构如下
目前我们线上运营的游戏h5版本是ui版本创建的,后面想做一个app版本的,ui版本创建的少了C++部分,明显不能搞成app版。哪种方式可以,怎么搞的?官方给一个清晰地说明,这块真心觉得有点乱
cocos工具创建的是不是把C++部分代码编译为库了?没看到源码目录!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!