求帮助 cocos2d-x 中使用Cocos Studio和spine 的问题

cocos2d-x 版本 3.1.1
先用Cocos Studio 1.6制作角色后,放在手机里显示的资源有问题,半透明的部分会各种白色、杂色,如图。
后来把混合模式改为 Src Alpha + One Src Alpha 后,就正常了。

现在用spine 导出的角色,放到手机里,也出现了上面提到的显示的资源有问题,半透明的部分会各种白色、杂色。

求解决方法……

求解决方法……

跪求解决方法……

把你的spine的runtime更新到最新?

已经最新了

Images are premultiplied by cocos2d-x, so the Spine atlas images should not use premultiplied alpha.

是不是你使用了预乘的alpha?

不清楚,这个在哪里查看?是cocos 还是 spine 里的?

没有使用 预乘alpha 也会出现这个问题。。。现在是我们用了3种方式的 都是这种问题 包括有预乘alpha和无预乘alpha