请问用cocos2d-x编写并打包的应用,和用cocos2d-js编写并打包的应用,性能会差多少?还是基本一样?
cocos2d-js打包后是托管到HTML来运行,还是直接在cocos2d-x的框架下运行的?
谢谢回答
cocos2d-js 打包以后以jsb的方式在ios和android上运行,性能跟cococs2d-x是没有什么区别的。
如果是以html5,浏览器的方式运行的话,相对运行运行效率就会低一些
在android和ios上底层运行的是-x,中间通过一个绑定层转换js代码。
性能会比直接用-x的下降一点。不过这一点点在游戏中基本可以忽略。
而web端的话,要取决于浏览器的速度了哦。浏览器的js引擎和canvas绘制速度直接影响到web端的运行效率。
js写的可以直接发布web平台。
哇咔咔。瞬间多了好多发布渠道有木有。。。

谢谢两位热心帮我回答~