官方网站上有 2.X 与 3.X之前的差异说明:
http://www.cocos2d-x.org/wiki/Release_Notes_for_Cocos2d-x_v300
在论坛里有人在查找 cocos2d-x 3.x 后的版本的变化。
我在官方文网站上找到了 3.0 新增的功能及与以前的版之前的差异。
包括新增的功能:
引用 c++ 11 新的功能说明。
3.0 新增的事件分发功能说明。
3.0 新增的事件回调功能说明。
3.0与2.0 接口之间的变化说明。
我觉最重要的是 3.x中新增事件【EventDispatcher】事件处理机制。