定制cocos2d-x引擎,在模拟器上运行引用新路径的cocos2d-x引擎,打成原生包引用旧的(内置)路径的cocos2d-x引擎

  • Creator 版本:2.0.10

  • 目标平台: Android,iOS未验证

  • 详细报错信息,包含调用堆栈:E:/CocosCreator_2.0.10/resources/cocos2d-x/cocos/…\extensions/cocos-ext.h:31:10: fatal error: ‘assets-manager/AssetsManagerEx.h’ file not found

  • 重现方式:去除“使用内置Cocos2d-x引擎路径”的勾选状态,指定新的Cocos2d-x引擎路径。删除内置引擎路径assets-manager文件夹下的所有文件。构建=》编译就会报错。
    因为定制 cocos2d-x 完后,在模拟器上生效,打成原生包没生效,所以为了验证标题所述的问题,删除内置引擎路径的assets-manager文件夹下的所有文件。