在公司lu代码lu到腰痛,坑爹的座椅,看到抱枕就进来了,好久没弄cocos2d-x了,建议五。。。
希望API不要修改太大,对3D效果的支持更多。祝cocos引擎越做越好,更好服务开发者。顺便求抱枕,本人rp向来不错的说
新版本确实很多不错的地方,但能不能再做点各个版本的兼容问题呢?
旧版开发的项目,想用上新的特性,要改的东西太多太多
3D效果很是期待,其实发现现在很多功能已经够用了,跟新多了BUG也多,对IDE提点建议,之前做网络用JS写为了更好的更新版本,但发现用IDE以后很多需要C++写的地方没发写了,这点挺郁闷,可能为了能多平台共用,但其实开发Android和ios用JS就是为了更新版本,所以用C++做扩展的地方还是比较多了,所以无奈只能用2.0的版本去写JS了
新手,我是冲着抱枕来的,新人混个脸熟
希望把教程整理一下,教程多而且杂乱
求完善文档,很多文档连一句说明的话都没有
cocostudio 内存管理那块希望能做好。求抱枕


我是从web开发转来做游戏的,希望cocos更多功能支持用javascript开发,并有相关教程。希望cocos引擎越做越好。
首先呢肯定是希望有更完善的教程,api啦,示例demo啦。。。希望对3D的支持能更好更完善些(虽然我暂时还用不到
)
希望能添加一些小工具,比如一键打包加密脚本、资源
开始学习了
其实我很想吐槽的,版本更新之后,有很多地方的出现不同,但并没有做出详细的说明
希望官网教程能够更详细。
另外,mac版的界面能不能更友好呢。
多谢各位!
再增加点文档说明把




版本更新太快了呀…
增加CPP 热更新 ,如直接更新so文件
TMXLayer 中有地图块坐标 转换成 地图像素坐标的函数。
但没有地图像素坐标转换成地图块坐标的函数。
对与想知道像素坐标在那个地图块中的用户不是很方便!!!
希望可以跟Cocs code IDE形成更好的交互,使得哪怕是独立开发者发布游戏也会变得异常简单,我觉得很多好的创意都来自民间个体的创意,给他们一个更好的平台,他们也会让游戏市场更为活跃
希望JSB。能把TCPSocket,xml解析类,封装进去JSB中去。
今年预测rpg会火,不出手柄不像话啊, tableview没滑动条。

