- 本帖最后由 firefccc 于 2012-12-18 17:24 编辑 *
Cocos2d-x成都沙龙精彩回顾 主讲人:Cocos2d x游戏引擎开发作者?王哲Walzer
Cocos2d-x 内部开发功能剧透之夜于12月7号19:00成都天府软件园灵感咖啡厅拉开帷幕,吸引了来自成都近100位游戏开发者。此次Cocos2d x沙龙技术分享者有:Cocos2d x游戏引擎开发作者?王哲Walzer,Cocos2d-x 引擎核心开发者-杨丰盛。合作伙伴麦可网现场进行了拍摄并录制了视频,在线观看地址:http://www.microoh.com/circle/25
麦可网介绍:一个以内容为王,将教育做到极致的高端在线教育。
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沙龙活动主旨:
1、Cocos2d-x 游戏引擎开发作者@王哲 将与大家分享引擎发展规划、引擎开发中的功能剧透。注:Cocos2d社区首次强强联合发布!Cocos2d-html5,Cocos2d-x,Cocos2d-iPhone三个引擎携手CocosBuilder共同发布API高度兼容的2.1版本,共同的测试例和游戏代码仓库可轻松穿越三个平台,真正做到一份代码全平台运行。
2、 Cocos2d-x 游戏开发中的常见技术疑难解答、引擎功能需求收集等。
3、Cocos2d x游戏引擎核心开发者?杨丰盛技术分享(想学习游戏开发的童鞋,可以关注下 @杨丰盛 老师制作的课程《跨平台游戏开发》)课程地址:http://www.microoh.com/course/19
沙龙活动精彩回顾:
游戏开发者们在交流技术
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Cocos2d-x 内部开发功能剧透之夜 成都沙龙活动正式开始 主讲人 王哲Walzer–做技术分享
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Cocos2d-x引擎核心开发者 杨丰盛做技术分享与解答
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