求助!cocos2d-x工程里使用自定义插件后crash

根据cocosbuilder提供的自定义插件的例子,自定义了一个简单插件。可以在cocosbuilder里正常使用。可在cocos2d-x工程里加在包含该插件的ccbi文件时carsh了。

Assertion failed: (ccNodeLoadersIterator != this->mCCNodeLoaders.end()), function getCCNodeLoader, file /Users/xxx/Desktop/cocos2d-x-2.1.4/projects/game06/proj.mac/…/…/…/extensions/CCBReader/CCNodeLoaderLibrary.cpp, line 65.

有没有人研究过自定义组件方面的东西,求指导。