cocos2d-x createPolygon时抛异常

   Vec2 points[5];

for (int i = 0; i < 5; i++)
{
	points[i] = Vec2(0, spr_star->getContentSize().width / 2);

	points[i] = points[i].rotateByAngle(Vec2(0, 0), 3.1415926 *0.4 * i);
}

spr_star->setPhysicsBody(PhysicsBody::createPolygon(points, 5, PHYSICSBODY_MATERIAL_DEFAULT));

spr_star-是个精灵,最后一句在运行时抛异常是为什么呢,改成createCircle和createBox都可以的啊

异常信息是什么?
引擎版本多少?
哪个平台?

异常信息就只有这个

引擎是3.10版本
windows平台

auto shape = cpPolyShapeNew(s_sharedBody, 4, vec, PhysicsHelper::point2cpv(offset));
是这一句引发的异常

原来points要按顺时针排列,解决了