目前项目用到了一个基于cocos2d-x实现的引擎控件,是C++版本的,现在我们想把这个移植到creator版本中,请问应该如何实现,creator目前用到的引擎是C++版本的吗?能直接修改目录CocosCreator\resources\cocos2d-x\cocos\2d的代码来实现吗?
大家都没遇到过这个问题吗?
目前项目用到了一个基于cocos2d-x实现的引擎控件,是C++版本的,现在我们想把这个移植到creator版本中,请问应该如何实现,creator目前用到的引擎是C++版本的吗?能直接修改目录CocosCreator\resources\cocos2d-x\cocos\2d的代码来实现吗?
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